Kerbal Space Program: Difference between revisions
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* Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter | * Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter | ||
** Ausrichtung nach Osten | ** Ausrichtung nach Osten | ||
* Beim Wiedereintritt ist eine Periapsis von 20km ein guter Richtwert | |||
=== Shortcuts === | === Shortcuts === | ||
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|Flug | |Flug | ||
|- | |- | ||
| | |links Shift | ||
|Beschleunigung erhöhen | |Beschleunigung erhöhen | ||
|Flug | |Flug | ||
|- | |- | ||
| | |links CTRL | ||
|Beschleunigung verringern | |Beschleunigung verringern | ||
|Flug | |Flug | ||
|- | |- | ||
|y | |y | ||
| | |Zeitraffer erhöhen | ||
|Flug | |Flug | ||
|- | |- | ||
|x | |x | ||
| | |Zeitraffer verringern | ||
|Flug | |Flug | ||
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Revision as of 05:15, 16 August 2026
Grundsätzliches
- das SGV (Schub-Gewichts-Verhältnis) sollte über 1.0 liegen
- Schwere Teile überholen langsamere Teile
- Lösung Nr. 1: Mehr Gewicht in die Spitze der Rakete
- Lösung Nr. 2: zus. Luftwiderstand am Heck der Rakete
- eine Rakete baucht ca. 4000 ΔV
- Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter
- Ausrichtung nach Osten
- Beim Wiedereintritt ist eine Periapsis von 20km ein guter Richtwert
Shortcuts
| Taste | Bedeutung | Wo |
|---|---|---|
| v | Wechselt zwischen Innenansicht des Raumschiffs und der Außenansicht | Flug |
| links Shift | Beschleunigung erhöhen | Flug |
| links CTRL | Beschleunigung verringern | Flug |
| y | Zeitraffer erhöhen | Flug |
| x | Zeitraffer verringern | Flug |