Kerbal Space Program: Difference between revisions

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* Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter
* Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter
** Ausrichtung nach Osten
** Ausrichtung nach Osten
* Beim Wiedereintritt ist eine Periapsis von 20km ein guter Richtwert


=== Shortcuts ===
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|Flug
|Flug
|-
|-
|.
|links Shift
|Beschleunigung erhöhen
|Beschleunigung erhöhen
|Flug
|Flug
|-
|-
|,
|links CTRL
|Beschleunigung verringern
|Beschleunigung verringern
|Flug
|Flug
|-
|-
|y
|y
|max. Beschleunigung
|Zeitraffer erhöhen
|Flug
|Flug
|-
|-
|x
|x
|Beschleunigung auf 0
|Zeitraffer verringern
|Flug
|Flug
|}
|}

Revision as of 05:15, 16 August 2026

Grundsätzliches

  • das SGV (Schub-Gewichts-Verhältnis) sollte über 1.0 liegen
  • Schwere Teile überholen langsamere Teile
    • Lösung Nr. 1: Mehr Gewicht in die Spitze der Rakete
    • Lösung Nr. 2: zus. Luftwiderstand am Heck der Rakete
  • eine Rakete baucht ca. 4000 ΔV
  • Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter
    • Ausrichtung nach Osten
  • Beim Wiedereintritt ist eine Periapsis von 20km ein guter Richtwert

Shortcuts

Taste Bedeutung Wo
v Wechselt zwischen Innenansicht des Raumschiffs und der Außenansicht Flug
links Shift Beschleunigung erhöhen Flug
links CTRL Beschleunigung verringern Flug
y Zeitraffer erhöhen Flug
x Zeitraffer verringern Flug