Kerbal Space Program
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Grundsätzliches
- das SGV (Schub-Gewichts-Verhältnis) sollte über 1.0 liegen
- Schwere Teile überholen langsamere Teile
- Lösung Nr. 1: Mehr Gewicht in die Spitze der Rakete
- Lösung Nr. 2: zus. Luftwiderstand am Heck der Rakete
- eine Rakete baucht ca. 3400 Δv (ungeübt: 4000 Δv)
- Der Start einer Rakete wird durch eine Gravity-Turn effizienter
- Ausrichtung nach Osten
- Beim Wiedereintritt ist eine Periapsis von 20km ein guter Richtwert
- Die Atmosphäre endet auf Kerbin bei ca. 80km
Shortcuts
| Taste | Bedeutung | Wo |
|---|---|---|
| v | Wechselt zwischen Innenansicht des Raumschiffs und der Außenansicht | Flug |
| links Shift | Schub erhöhen | Flug |
| links CTRL | Schub verringern | Flug |
| y | Schub auf 100% | Flug |
| x | Schub auf 0% | Flug |
| - | Zeitraffer auf 0 | |
| . | Zeitraffer erhöhen | |
| , | Zeitraffer verringern | |
Begriffe
| Begriff | Erklärung |
|---|---|
| Free-Return-Trajectory | Beschreibt die Möglichkeit, sich von der Schwerkraft eines Planeten zurück auf den eigenen Planeten werfen zu lassen. |
| RCS | Reaction Control System |
| SAS | Stability Assistance System |