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31 March 2026

N    18:49  Farblehre‎‎ 6 changes history +864 [Smigle‎; Gamura‎ (5×)]
     
18:49 (cur | prev) −28 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
     
18:48 (cur | prev) +320 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
     
18:41 (cur | prev) +1 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
     
18:40 (cur | prev) +138 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
     
18:35 (cur | prev) +150 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
N    
13:25 (cur | prev) +283 Smigle talk contribs (Created page with "Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau) Haare: rot: dunkles orange / braun blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash) Metall: silber: schwarz grundieren gold: rot / orange grundieren Steine: grau mit braunen und grünen Wash") Tag: Visual edit
N    18:25  Workflow für das Bemalen von Figuren‎‎ 2 changes history +2,152 [Gamura‎ (2×)]
     
18:25 (cur | prev) +9 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
N    
18:23 (cur | prev) +2,143 Gamura talk contribs (Created page with "== Hinweise == Das nachfolgende beschreibt einen möglichen Workflow zur Bemalung von Figuren. Jeder Schritt bis auf den Schritt 3 sind optional und Verbessern schlussendlich nur das Handling und die Optik des Modells. Die Reihenfolge sowie der Inhalt der Schritte stellt nur eine Momentaufnahme aktuellen Wissensstands dar und wird sich vermutlich ändern. == Ablauf == === Schritt 1: Figur reinigen === Die Figur in lauwarmen Wasser mit etwas Spülmittel waschen und ggfs...") Tag: Visual edit
N    17:59  Dry-Brushing‎‎ 2 changes history +1,765 [Gamura‎ (2×)]
     
17:59 (cur | prev) +58 Gamura talk contribs Tag: Visual edit
N    
17:57 (cur | prev) +1,707 Gamura talk contribs (Created page with "Dry-Brushing ist eine Mal-Technik um Figuren mehr Tiefe und Kontrast zu verleihen. Diese Technik funktioniert besonders gut bei Modellen mit vielen Kanten und Vertiefungen, bringt jedoch auf größeren und vor allem ebenen Flächen wenig bis nichts. Während ein Wash eine Verdunkelung von Vertiefungen zum Ziel hat, werden beim Dry-Brushing (meist) die Konturen und Erhebungen vom Modell heller eingefärbt. Dies simuliert den unterschiedlichen Einfall von Licht. == Be...") Tag: Visual edit
N    13:30  Wash diffhist +234 Smigle talk contribs (Created page with "wenig auftragen, ggf. mehrmals. Wenn möglich in der Hauptfarbe (nicht braun auf grün) Wash selbst mischen: 1 Teil Farbe und 5 Teile Wasser 0,5 Teile Alkohol etwas dunklen Wash (schwarz oder braun) zum abdunkeln der Farbe") Tag: Visual edit