Cubase: Difference between revisions

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Input Sound
== Plugins ==
[[Cubase Plugins]]
== Versionsvergleich ==
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!Pro 12
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|AudioWarp
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|Compressor
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|Tools Envelopment Shaper
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|Saturation
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|System
|Spuren aus anderen Projekten importieren
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* LP / BP / HP Filter effekte fuer Toene
* LP / BP / HP Filter effekte fuer Toene


==== HALion Sonic ====


* Decay (Abklingen des Tons) stellt ein wie schnell der Ton abfallen soll<br />


== Inspector ==
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* Frequency
* Frequency
** Reverb
** Reverb
== Cubase Shortcuts ==
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!Kombi
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|Sample Editor
|Shift - Pfeil oben
|Selektierte Toene eine Oktave hoeher
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|Sample Editor
|Shift - Pfeil unten
|Selektierte Toene eine Oktave tiefer
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== Stimme aufnehmen ==
== Sample Editor ==
Einem Problem auf der Spur:
Cubase 15 Pro. Der Cursor des Sample-Editors ist nicht auf dem Cursor der Soundaufnahme. Das heisst, startet/stoppt man im Sample Editor wiederholt das Abspielen, ist die grafische Anzeige teils synchon mit dem Abgespielten Ton, Teils wird der Cursor aber auch grafisch zurueck gesetzt, aber die Audioausgabe spielt nach erneutem "Play" da weiter ab, wo sie gestoppt wurde.
Moeglichkeit 1:
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|Buffer Size falsch eingestellt
|Studio -> Studio Setup -> Audio System -> Device ->  Control Panel
|Je kleiner, desto mehr CPU Last. Je groesser, desto mehr RAM Last. Zu klein bedeutet Audio "Knacker", welche zu richtigen Aussetzern fuehren. Zu gross bedeutet viel Speicher verbrauch, und mehr Zeit den Speicher zu leeren/neu zu befuellen.
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|Sample Rate falsch eingestellt
|Studio -> Studio Setup -> Audio System -> Device ->  Control Panel
|Hier kann es mehrere Probleme mit geben. Es kann CPU/RAM ueberfordern, wenn dies zu hoch eingestellt ist. Zusaetzlich kann die hier eingestellte Sample Rate eine andere sein, als sie in den Windows einstellungen der Soundkarte ist, welches zu "Berechnungs-Verzoegerungen" kommen kann. Einfach mal an beiden Stellen runter schrauben und gucken ob sich etwas verbessert. Wenn nicht, dann im hinterkopf behalten: Viele Plattformen wollen 192kHz bei 24 Bit integer...
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Latest revision as of 10:05, 19 October 2026

Configuration

Output Sound

Input Sound

Plugins

Cubase Plugins

Versionsvergleich

Tool Subtool AI Artists 12 Elements 12 LE 12 Nuendo Pro 12
AudioWarp n y
Channel Settings (Eingangs-) Gate n y
Channel Settings Compressor y y
Channel Settings Equalizer y y
Channel Settings Tools DeEsser n y
Channel Settings Tools Envelopment Shaper n y
Channel Settings Saturation n y
Channel Settings (Ausgangs-) Limiter n y
PitchCorrect n y y n y y
System Project Logical Editor n y
System Rack Intrument Tracks 32 64
System Spuren Archivieren (ausserhalb eines Projekts) n y
System Spuren aus anderen Projekten importieren n y
System VCA Tracks 0 256
VariAudio n y


Tools

Channel Settings

  • Equalizer
    • Einstellen von Frequenzen und wie stark sie vertreten sind
    • Auch herausfiltern von Stoersignalen
    • Auch erzeugen von z.b. Walky Talky effekten
  • Compressor
    • kann ab einer bestimmten lautstaerke den sound "komprimieren", damit man uebersteuerung verhindert
  • Tools DeEsser
    • Soll die hohen "S" laute (zischlaute), also die hohen spitzen im gesang daempfen, damit die nicht uebersteuern, oder auch wenn die zu praegnant auf der Aufnahme sind.
    • Man stellt teilweise im equalizer bei gesang die hoehen hoeher, damit der gesang voller klingt, dann kann ein deEsser verhindern das die aufnahme uebersteuert wirkt
  • Tools Envelopment Shaper
    • eher fuer Schlagzeuge
    • hier kann man den Verlauf der Lautstaerke eines eingangssignals einstellen... zb einer trommel
  • Saturation
    • verzerren der toene in einer bestimmte richtung
    • leicht verzerrt klingen die meisten dinge voller
    • stark verzehrt klingt es schnell uebersteuert
    • dadurch kann es beispielsweise klingen wie in nem tunnel-club etc...
  • (Eingangs-) Gate
    • alles was UNTER einem bestimmten db level ist, wird garnicht erst in die verarbeitung aufgenommen... das soll beispielsweise atmen beim Micro nicht durchlassen, waehrend gesang durch geht
  • (Ausgangs-) Limiter
    • alles was ueber eine m bestimmten db level ist, wird nicht aus der verarbeitung heraus gelassen

AudioWarp

  • Anpassen des Tempos einer Aufiospur ohne Tonhoehen-Aenderung
  • FreeWarp: Verschieben von einzelnen Klaengen, Woertern oder Anschlaegen innerhalb der tonspur

VariAudio

  • Anpassen der Tonhoehe einer Audiospur
  • arbeitet nur sauber, wenn man audio ohne hall hat
  • man kann gesangsfehler ausgleichen indem man die toene alle richtung der ganzen noten verschiebt
  • man kann das natuerliche oszillieren in einer stimmte minimieren, oder gar ausschalten was dann zum auto-tune effekt fuehrt
  • man kann seine stimme hoeher oder tiefer klingen lassen.. je weiter vom original weg, desto mehr hoert man die bearbeitung
  • man kann auch einzelne gesungene stuecke laenger oder kuerzer ziehen


VST Instruments

Kategorie Subtool Pro 12 Artists 12 Elements 12 LE 12
Drum Groove Agent SE y
Synth HALion Sonic y
Synth Retrologue 2 n


Drum

Groove Agent SE

Synth

Retrologue 2

  • LFOs auf Lautstaerken und Verzerrungen
  • Verlaufskurven von Tastenanschlaegen einstellen
  • 3 oszillatoren fuer beats
  • 1 oszillator fuer subs
  • LP / BP / HP Filter effekte fuer Toene

HALion Sonic

  • Decay (Abklingen des Tons) stellt ein wie schnell der Ton abfallen soll

Inspector

Insert Effects

  • Frequency
    • Reverb


Cubase Shortcuts

Wo Kombi Effekt
Sample Editor Shift - Pfeil oben Selektierte Toene eine Oktave hoeher
Sample Editor Shift - Pfeil unten Selektierte Toene eine Oktave tiefer

Stimme aufnehmen

Sample Editor

Einem Problem auf der Spur:

Cubase 15 Pro. Der Cursor des Sample-Editors ist nicht auf dem Cursor der Soundaufnahme. Das heisst, startet/stoppt man im Sample Editor wiederholt das Abspielen, ist die grafische Anzeige teils synchon mit dem Abgespielten Ton, Teils wird der Cursor aber auch grafisch zurueck gesetzt, aber die Audioausgabe spielt nach erneutem "Play" da weiter ab, wo sie gestoppt wurde.


Moeglichkeit 1:

Buffer Size falsch eingestellt Studio -> Studio Setup -> Audio System -> Device -> Control Panel Je kleiner, desto mehr CPU Last. Je groesser, desto mehr RAM Last. Zu klein bedeutet Audio "Knacker", welche zu richtigen Aussetzern fuehren. Zu gross bedeutet viel Speicher verbrauch, und mehr Zeit den Speicher zu leeren/neu zu befuellen.
Sample Rate falsch eingestellt Studio -> Studio Setup -> Audio System -> Device -> Control Panel Hier kann es mehrere Probleme mit geben. Es kann CPU/RAM ueberfordern, wenn dies zu hoch eingestellt ist. Zusaetzlich kann die hier eingestellte Sample Rate eine andere sein, als sie in den Windows einstellungen der Soundkarte ist, welches zu "Berechnungs-Verzoegerungen" kommen kann. Einfach mal an beiden Stellen runter schrauben und gucken ob sich etwas verbessert. Wenn nicht, dann im hinterkopf behalten: Viele Plattformen wollen 192kHz bei 24 Bit integer...