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* Wenn man Atmungen komplett entfernt, dann wirkt die Spur manchmal zu kuenstlich | |||
* Man kann also gezielt einige Atmer drin lassen, muss dann nur darauf achten dass sie so leise gemacht werden, dass sie nicht die Aufmerksamkeit ziehen | |||
== Doppeln == | == Doppeln == | ||
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* man verändert den Soundraum von der zweiten auf "nur links" | * man verändert den Soundraum von der zweiten auf "nur links" | ||
* die Hauptspur bleibt in der Mitte | * die Hauptspur bleibt in der Mitte | ||
* Man braucht die Linke/Rechte Spur auch nicht 100% nach links/rechts ziehen | |||
* Um die Hauptstimme in der Mitte zu lassen, sollte sie etwas lauter sein | |||
* Der Effekt wirkt dadurch dass es leichte Differenzen zwischen der linken und der rechten Spur gibt | * Der Effekt wirkt dadurch dass es leichte Differenzen zwischen der linken und der rechten Spur gibt | ||
* Dann verändert man die Spuren, damit es nicht einfach nur lauter ist. Beide Spuren werden gegenläufig eingestellt (beispielsweise bei einer eine Tonhöhe höher, bei der anderen eine tiefer) | * Dann verändert man die Spuren, damit es nicht einfach nur lauter ist. Beide Spuren werden gegenläufig eingestellt (beispielsweise bei einer eine Tonhöhe höher, bei der anderen eine tiefer) | ||
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*** etwas früher/später als die Mittelspur abspielen | *** etwas früher/später als die Mittelspur abspielen | ||
*** Autotune Effekte | *** Autotune Effekte | ||
* Ein Nachteil der Methode ist, dass sie schnell "unecht" oder "Phasenverschoben" klingt, da es sich um exakt die gleiche Spur handelt | |||
=== Spur noch einmal rappen === | |||
* es gibt eine Synchronisierung Funktion in Cubase, dort kann man die Hauptspur als Referenz angeben, und die dopplungsspur als arbeitsspur. Dann zieht er die Silben so gut es geht automatisch übereinander. |
Latest revision as of 18:46, 22 October 2024
Aufnehmen in mehreren Takes
- man sollte wenn man einen Part in mehreren Takes aufnimmt, die einzelnen Takes immer überschneidend aufnehmen.
- dadurch hat man einen kleineren Bruch in der Tonhöhe und/oder Lautstärke
- dadurch hat man beim schneiden dann mehrere Möglichkeiten zur Auswahl, und kann gucken wo der schnitt am besten hin passiert
Fades
- Jede zurechtgeschnittene Spur muss einen Fade In und einen Fade Out haben, damit "knacken" verhindert wird
- auch wenn man kein knacken hört
- auch wenn der Fade nur echt super kurz ist
Atmung
- Wenn man Atmungen komplett entfernt, dann wirkt die Spur manchmal zu kuenstlich
- Man kann also gezielt einige Atmer drin lassen, muss dann nur darauf achten dass sie so leise gemacht werden, dass sie nicht die Aufmerksamkeit ziehen
Doppeln
Beim Doppeln gibt es 3 Wege
- stellenweise Nachrappen von Stellen
- Spur Doppeln
- Spur noch einmal rappen
Spur Doppeln
- vor dem Doppeln sollte man die verschiedenen Takes zu einer Spur "zusammen Exportieren", weil man sich sonst zu schnell verhaspelt mit den Dopplern
- Man Dupliziert die Vocalspur 2x
- man verändert den Soundraum von der ersten auf "nur rechts"
- man verändert den Soundraum von der zweiten auf "nur links"
- die Hauptspur bleibt in der Mitte
- Man braucht die Linke/Rechte Spur auch nicht 100% nach links/rechts ziehen
- Um die Hauptstimme in der Mitte zu lassen, sollte sie etwas lauter sein
- Der Effekt wirkt dadurch dass es leichte Differenzen zwischen der linken und der rechten Spur gibt
- Dann verändert man die Spuren, damit es nicht einfach nur lauter ist. Beide Spuren werden gegenläufig eingestellt (beispielsweise bei einer eine Tonhöhe höher, bei der anderen eine tiefer)
- Veränderungen können sein:
- Tonhöhe verändern
- etwas früher/später als die Mittelspur abspielen
- Autotune Effekte
- Veränderungen können sein:
- Ein Nachteil der Methode ist, dass sie schnell "unecht" oder "Phasenverschoben" klingt, da es sich um exakt die gleiche Spur handelt
Spur noch einmal rappen
- es gibt eine Synchronisierung Funktion in Cubase, dort kann man die Hauptspur als Referenz angeben, und die dopplungsspur als arbeitsspur. Dann zieht er die Silben so gut es geht automatisch übereinander.