Musik Mastering: Difference between revisions
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Beim Track Mastering geht es um den gesamt Ueberblick. Grobe Schnitzer in einzelnen Spuren koennen im Mastering nicht mehr korrigiert werden. Sollte eine Spur zu heftige Abweichungen aufweisen, muss man in der Regel wieder zurueck ins Mixing. | Beim Track Mastering geht es um den gesamt Ueberblick. Grobe Schnitzer in einzelnen Spuren koennen im Mastering nicht mehr korrigiert werden. Sollte eine Spur zu heftige Abweichungen aufweisen, muss man in der Regel wieder zurueck ins Mixing. | ||
Beim Mastering geht es wirklich nur um "leichte" Korrekturen. Jedes harte Beschneiden der Frequenzen oder aehnliches gehoeren in das Mixing. | |||
== Welche Schritte gehoeren zum Mastern? == | == Welche Schritte gehoeren zum Mastern? == | ||
=== Alle Spuren === | === Alle Spuren === | ||
* Man hoert sich zuerst alle Spuren einzeln an, horcht nach Klick/Kratz/Uebersteuerungsgeraeuschen, genau wie beim [[Musik Repairing]] | |||
* Danach hoert man sich den gesamten Track an und horcht nach Klick/Kratz/Uebersteuerungsgeraeuschen, genau wie beim [[Musik Repairing]] | |||
* Alle tiefen Frequenzen die man nicht hoert muss man loeschen. Entstehen koennen diese bspw. durch unsaubere Verbindungen, Schallwellen welche sich ueber den Staender bis zum Mikrophon uebertragen, tiefe Beitoene von Instrumenten wie Bass oder Trommeln. Entfernt man diese nicht, koennen sie sich von den einzelnen Spuren summieren, und dann ein allgemeines "Stoerempfinden" ausloesen, selbst wenn kein Ton zu hoeren ist. | * Alle tiefen Frequenzen die man nicht hoert muss man loeschen. Entstehen koennen diese bspw. durch unsaubere Verbindungen, Schallwellen welche sich ueber den Staender bis zum Mikrophon uebertragen, tiefe Beitoene von Instrumenten wie Bass oder Trommeln. Entfernt man diese nicht, koennen sie sich von den einzelnen Spuren summieren, und dann ein allgemeines "Stoerempfinden" ausloesen, selbst wenn kein Ton zu hoeren ist. | ||
* Alle hohen Frequenzen die nicht mehr hoerbar sind (oder fuer die meisten nicht hoerbar), muss man wegschneiden, die Gruende sind die gleichen wie bei den tiefen Frequenzen | * Alle hohen Frequenzen die nicht mehr hoerbar sind (oder fuer die meisten nicht hoerbar), muss man wegschneiden, die Gruende sind die gleichen wie bei den tiefen Frequenzen | ||
* Man guckt ueber die Visualisierung jeder Spur und guckt nach starken ausschlaegen nach oben oder nach unten | * Man guckt ueber die Visualisierung jeder Spur und guckt nach starken ausschlaegen nach oben oder nach unten | ||
* Man guckt ueber jede spur, und guckt ob dort auffaellig Abschnitte sind die leiser oder lauter sind als die umgebenden Abschnitte | * Man guckt ueber jede spur, und guckt ob dort auffaellig Abschnitte sind die leiser oder lauter sind als die umgebenden Abschnitte | ||
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* Sind die Esse irgendwo stoerend | * Sind die Esse irgendwo stoerend | ||
* Sind die Strophen am ende gleich laut wie am anfang | * Sind die Strophen am ende gleich laut wie am anfang | ||
== Kostenloses Pruefen welche Streamingplattform wie viel dB veraendern wuerde beim Hochladen: == | |||
www.loudnesspenalty.com | |||
Latest revision as of 09:45, 21 September 2024
Allgemein:
Man unterscheidet das Track-Mastering und das Album-Mastering. Beim Album-Mastering macht man einfach nur das Track-Mastering fuer jeden Track, und guckt dann noch einmal ueber die Gesamt-Lautstaerke aller Tracks in Relation zueinander.
Beim Track Mastering nimmt man die fertigen Spuren eines Tracks, und verpasst ihnen "den letzten Schliff".
Wenn man beim produzieren/aufnehmen schon die einzelnen Spuren editiert und modifiziert, gehoert das zum Mixing.
Beim Track Mastering geht es um den gesamt Ueberblick. Grobe Schnitzer in einzelnen Spuren koennen im Mastering nicht mehr korrigiert werden. Sollte eine Spur zu heftige Abweichungen aufweisen, muss man in der Regel wieder zurueck ins Mixing.
Beim Mastering geht es wirklich nur um "leichte" Korrekturen. Jedes harte Beschneiden der Frequenzen oder aehnliches gehoeren in das Mixing.
Welche Schritte gehoeren zum Mastern?
Alle Spuren
- Man hoert sich zuerst alle Spuren einzeln an, horcht nach Klick/Kratz/Uebersteuerungsgeraeuschen, genau wie beim Musik Repairing
- Danach hoert man sich den gesamten Track an und horcht nach Klick/Kratz/Uebersteuerungsgeraeuschen, genau wie beim Musik Repairing
- Alle tiefen Frequenzen die man nicht hoert muss man loeschen. Entstehen koennen diese bspw. durch unsaubere Verbindungen, Schallwellen welche sich ueber den Staender bis zum Mikrophon uebertragen, tiefe Beitoene von Instrumenten wie Bass oder Trommeln. Entfernt man diese nicht, koennen sie sich von den einzelnen Spuren summieren, und dann ein allgemeines "Stoerempfinden" ausloesen, selbst wenn kein Ton zu hoeren ist.
- Alle hohen Frequenzen die nicht mehr hoerbar sind (oder fuer die meisten nicht hoerbar), muss man wegschneiden, die Gruende sind die gleichen wie bei den tiefen Frequenzen
- Man guckt ueber die Visualisierung jeder Spur und guckt nach starken ausschlaegen nach oben oder nach unten
- Man guckt ueber jede spur, und guckt ob dort auffaellig Abschnitte sind die leiser oder lauter sind als die umgebenden Abschnitte
- Ein weiterer Punkt ist das Raeumliche Stereo Ausbalancieren der Klaenge.
- Stimme (Mono) gehoeren eher in die Mitte des Raumes
- Stimme (Mono) gehoeren eher in die Mitte des Raumes
Aufnahme Spuren
- Die Stimme muss am anfang der Strophe gleich laut sein wie beim ende
- Die Stimme wird erst komprimiert, und dann von der Lautstaerke wieder so hoch gezogen, dass die stimme gerade eben nicht uebersteuert
Auf welchen Systemen sollte man eine "Probehoerung" vornehmen?
- Autoradio(s)
- Handy(s)
- Soundanlage Wohnzimmer
- Soundanlage Computer
- Bluetooth Lautsprecher
Welche Fragen sollte man sich stellen beim Probehoeren?
- sind die hoehen irgendwo im Track zu hoch
- sind die Baesse irgendwo zu Laut
- ist der Track irgendwo uebersteuert
- Sind die Esse irgendwo stoerend
- Sind die Strophen am ende gleich laut wie am anfang
Kostenloses Pruefen welche Streamingplattform wie viel dB veraendern wuerde beim Hochladen:
www.loudnesspenalty.com
Bezahl-Software
Landr | https://www.landr.com/pricing/master/ | Mastering mit Hilfe von AI |