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	<title>Utopia - User contributions [en]</title>
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		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Nasspalette&amp;diff=1334</id>
		<title>Nasspalette</title>
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		<updated>2026-05-02T23:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;== Beschreibung == Eine Nasspalette, oft auch Feuchtpalette genannt, ist ein einfaches und günstiges Hilfsmittel und soll das rasche Eintrocknen von Farben verhindern. Der Grundaufbau bei allen Nasspaletten ist im Grund überall gleich. Auf einem nassen Schwamm wird Backpapier ausgelegt und auf diesem die Farben tropfenweise gemischt bzw. verdünnt. Die Farbe wird durch das Backpapier vom Schwamm mit Feuchtigkeit versorgt und trocknet deutlich langsamer aus. Oft können...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eine Nasspalette, oft auch Feuchtpalette genannt, ist ein einfaches und günstiges Hilfsmittel und soll das rasche Eintrocknen von Farben verhindern. Der Grundaufbau bei allen Nasspaletten ist im Grund überall gleich. Auf einem nassen Schwamm wird Backpapier ausgelegt und auf diesem die Farben tropfenweise gemischt bzw. verdünnt. Die Farbe wird durch das Backpapier vom Schwamm mit Feuchtigkeit versorgt und trocknet deutlich langsamer aus. Oft können Farben so über Tage hinweg genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
Durch die Feuchtigkeit besteht die Möglichkeit der Schimmelbildung. Sollte diese auftreten, sind alle Farben zu entsorgen und die Farbpalette ist gründlich zu reinigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein paar 2 Cent-Stücke unterhalb des Schwamms platziert können Schimmelbildung verhindern&lt;br /&gt;
** ungetestet: hat dies Auswirkungen auf die Farben?&lt;br /&gt;
* doppelseitig beschichtetes Backpapier verwenden&lt;br /&gt;
* er Schwamm sollte möglichst weiß sein, da ansonsten der Farbeindruck verfälscht wird&lt;br /&gt;
** gleiches gilt für das Backpapier&lt;br /&gt;
* Schwamm sollte eine möglichst glatte Oberfläche besitzen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1333</id>
		<title>Malen</title>
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		<updated>2026-05-02T23:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Farblehre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dry-Brushing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Workflow für das Bemalen von Figuren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nasspalette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Weinherstellung&amp;diff=1329</id>
		<title>Weinherstellung</title>
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		<updated>2026-04-26T00:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite wird Wissen zum Thema gesammelt, wie man selbst Wein herstellt. Als Basis für die selbst hergestellten Weine wird im Regelfall ein Fruchtsaft verwendet. Trauben kommen nicht zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hier angegebenen Abläufe, Rezepte und Mengenangaben sind ohne Gewähr und lediglich eine Sammlung der Erfahrung des Autors. Ein Nachmachen wird ausdrücklich nicht empfohlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Alkohol im Wein wird von Hefe hergestellt, welche sich entweder auf den verwendeten Früchten befindet (Naturhefe) oder selbst hinzugefügt wird. Diese Hefe verarbeitet den Zucker im Saft in Alkohol. Als Nebenprodukt entstehen  nicht zu unterschätzende CO2 Mengen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zutaten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hefe ===&lt;br /&gt;
Hefe besitzt eine gewisse Resistenz gegen Alkohol. Um so größer diese ist um so höher ist der Alkoholgehalt später im Endprodukt.  Während mit Backhefe bis zu 12% erreicht werden können, ist mit Spezialhefen bis zu 18% möglich. Der Alkoholanteil ist begrenzt,  da die Hefe dadurch den Alkohol abgetötet wird und somit der Gärprozess endet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hefe braucht eigentlich nur Wasser und Zucker zur Alkoholherstellung. Luft ist für diesen Prozess ebenso nicht notwendig, es handelt sich folglich um einen anaerober Prozess. Es sollte jedoch beachtet werden, für welche Temperatur die verwendete Hefe ausgelegt ist. Grundsätzlich sollte die Gärung bei einer Temperatur von über 20°C erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EC-1118 Hefe ist eine weit verwendete sog. Champagner-Hefe welche bis zu 18% Alkoholgehalt erreichen kann und häufig im Amateur-Bereich angewendet wird. Es ist noch zu erwähnen, dass Hefe-Pilze sich während der Gärung vermehren. Eine zu geringe Menge Hefe sorgt in der Folge dann nur dafür, dass der Gärprozess länger dauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zucker ===&lt;br /&gt;
Die Menge an Zucker im Getränk hat starken Einfluss auf den Alkoholgehalt, da dieser von der Hefe zu Alkohol verarbeitet wird. Ist zu wenig Zucker im Getränk, so erreicht das Endgetränk nicht seinen maximal möglichen Alkoholgehalt. Es könnte ebenso möglich sein, dass dann noch lebendige Hefe im Getränk verbleibt, da der Alkoholgehalt zu gering ist um diese abzutöten. Zu viel Zucker im Gegenzug ist quasi eine Verschwendung bzw. wird von vielen als nachteilig für die Geschmacksbildung empfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saft ===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich können alle Säfte zur Weinherstellung verwendet werden. Es gibt jedoch hier große Unterschiede und einige Fruchtsäfte können eine echte Herausforderung darstellen. Für alle Säfte gilt jedoch, dass diese keine Konservierungsmittel beinhalten dürfen. Ein Anteil Ascobnin-Säure (Vitamin-C) ist nicht schädlich und wird von Winzern häufig als Schutz vor Schimmel und Pilzbildung hinzugefügt.  Die Hefe scheint hiergegen relativ resistent zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kaliumdisulfit ===&lt;br /&gt;
Diese pulverartige Substanz wird beim Abstich des Weines vom Gär- ins Zielgefäß hinzugefügt. Im Zielgefäß reagiert dieses mit der Säure des Weins wobei sich SO² bildet. Dieses erfüllt dann zwei Funktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antioxidation: es bindet freien Sauerstoff welcher sonst zu Oxidation führen könnte. Dies würde man später z.B. an einer Braunfärbung des Weins erkennen und natürlich auch am Geschmack.&lt;br /&gt;
* Mikrobakterielle Wirkung: Es tötet Mikroben und Bakterien im Wein. Hefe ist zu diesem Zeitpunkt eh unerwünscht und besitzt eh eine gewisse Resistenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Regelfall wird es im Zielgefäß vor dem Abstich hinzugefügt und zuvor in etwas Wein oder Wasser aufgelöst um eine Klumpenbildung zu vermeiden. Als Faustformel können 0,1g pro Liter Wein verwendet werden. Man könnte dies auch weglassen, jedoch reduziert sich die Haltbarkeit des Weins sonst drastisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mengenberechnung ===&lt;br /&gt;
Als Grundsatz kann folgendes verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1g Hefe pro 1l (bei Mengen und 4l sind jedoch 2/3g auch ein sehr guter Wert)&lt;br /&gt;
* 17g Zucker pro Prozentpunkt Alkoholgehalt im Endprodukt pro Liter&lt;br /&gt;
** der bereits im Saft enthaltene Zucker muss hierbei mit einbezogen werden&lt;br /&gt;
* 0,1g pro 1l Kaliumdisulfit (wird beim Abstich verwendet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gärvorgang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärspund ====&lt;br /&gt;
Der Gärspund wird auf die Öffnung des Gärballons montiert und mit Wasser gefüllt. Dieses Verhindert das Eindringen von Luft und Insekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärballon ====&lt;br /&gt;
Das Gefäß in dem der Gärvorgang stattfindet. Der lediglich mit Luft gefüllt Bereich in der Flasche wird als Steigraum bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Weinheber =====&lt;br /&gt;
Mechanisches Gerät mit dem eine Flüssigkeit von einem in ein anderes Gefäß befördert werden kann. Passt durch die Öffnungen der Flaschen und Gärballons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereiten der Geräte ====&lt;br /&gt;
Alle Gegenstände, welche später mit dem Wein in Verbindung kommen, müssen vorher zeitnah gereinigt werden. Es sollte geprüft werden, ob alle notwendigen Gerätschaften vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ansetzen des Weines ====&lt;br /&gt;
Ziel ist es immer, das Gärgefäß möglichst weit zu füllen um so wenig Sauerstoff wie möglich im Gefäß zu haben. Die Zucker sowie Hefemenge muss anhand der Zielmenge berechnet werden. Hierbei muss ebenso beachtet werden, was für einen maximalen Alkoholgehalt die verwendete Hefe erlaubt. Nachdem Saft, Zucker und Hefe in den Gärballon hinzugefügt wurden, sollte durch vorsichtiges Schwenken der Inhalt etwas vermischt werden. Anschließend wird das Gefäß mit dem Gärspund verschlossen, welcher mit etwas Wasser gegen eindringenden Sauerstoff gesichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärphase ====&lt;br /&gt;
Der Wein sollte nun an einem warmen Ort bei ca. 18°C - 24°C und vor Licht geschützt gelagert werden. Nach kurzer Zeit sollte sich am Gärspund eine stetige Folge von CO2-Blasen beobachten lassen. Die Gärphase dauert solange an, bis entweder der Zucker komplett von der Hefe verbraucht wurde oder der Alkoholgehalt die Hefe abgetötet hat. Beide Fälle lassen sich daran erkennen, dass  keine CO2-Blasen mehr durch den Gärspund wandern und der Wasserstand auf beiden Seiten des Gärspunds gleiche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Abstich ====&lt;br /&gt;
Hat die Gärung aufgehört, kann der sogenannte Abstich des Weins erfolgen. Hierbei wird der Wein, welcher vermutlich noch trüb ist, vom am Boden des Gefäßes gesammelter Hefe und Schwebstoffe getrennt. Hierzu wird ein Weinheber benutzt sowie ein oder mehrere Gefäße. Im Zielgefäß sollte zuvor die passende Menge Kaliumdisulfit hinzugefügt werden. Beim Transfer des Weines ist darauf zu achten, dass der Schlauch im Gärballon nicht den Boden bzw. die Ablagerungen berührt oder gar ansaugt. Im Zielgefäß sollte der Schlauch möglichst den Boden erreichen um ein &amp;quot;Einplätschern&amp;quot; des Weins zu vermeiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reifung ====&lt;br /&gt;
Die Reifung dauert ca. zwei Wochen und sollte damit enden, dass der Wein nun klar ist und sich Schwebstoffe am Boden gesammelt haben. Im Gegensatz zur Gärung sollte der Wein nun möglichst kühl bzw. sogar im Kühlschrank gelagert werden. Dabei ist jedoch zu beachten, dass der Wein gleichzeitig nicht geschüttelt werden sollte um ein erneutes Aufwirbeln der Schwebstoffe zu vermeiden. Die Kühlschranktür scheidet deswegen als Lagerort aus. Da durch den Abstich und den damit verbundenen Sauerstoffkontakt es erneut zur Gärung kommen könnte, droht hier ein Platzen der Zielgefäße. Diese sollten deswegen anfänglich nur locker verschlossen werden oder regelmäßig kontrolliert werden. Hier kann ebenso ein Gärspund verwendet werden. Hört man ein Zischen beim Öffnen einer Flasche, muss eine Gärung erneut eingesetzt haben und damit CO2 freigesetzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Weinherstellung&amp;diff=1328</id>
		<title>Weinherstellung</title>
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		<updated>2026-04-26T00:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite wird Wissen zum Thema gesammelt, wie man selbst Wein herstellt. Als Basis für die selbst hergestellten Weine wird im Regelfall ein Fruchtsaft verwendet. Trauben kommen nicht zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Alkohol im Wein wird von Hefe hergestellt, welche sich entweder auf den verwendeten Früchten befindet (Naturhefe) oder selbst hinzugefügt wird. Diese Hefe verarbeitet den Zucker im Saft in Alkohol. Als Nebenprodukt entstehen  nicht zu unterschätzende CO2 Mengen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zutaten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hefe ===&lt;br /&gt;
Hefe besitzt eine gewisse Resistenz gegen Alkohol. Um so größer diese ist um so höher ist der Alkoholgehalt später im Endprodukt.  Während mit Backhefe bis zu 12% erreicht werden können, ist mit Spezialhefen bis zu 18% möglich. Der Alkoholanteil ist begrenzt,  da die Hefe dadurch den Alkohol abgetötet wird und somit der Gärprozess endet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hefe braucht eigentlich nur Wasser und Zucker zur Alkoholherstellung. Luft ist für diesen Prozess ebenso nicht notwendig, es handelt sich folglich um einen anaerober Prozess. Es sollte jedoch beachtet werden, für welche Temperatur die verwendete Hefe ausgelegt ist. Grundsätzlich sollte die Gärung bei einer Temperatur von über 20°C erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EC-1118 Hefe ist eine weit verwendete sog. Champagner-Hefe welche bis zu 18% Alkoholgehalt erreichen kann und häufig im Amateur-Bereich angewendet wird. Es ist noch zu erwähnen, dass Hefe-Pilze sich während der Gärung vermehren. Eine zu geringe Menge Hefe sorgt in der Folge dann nur dafür, dass der Gärprozess länger dauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zucker ===&lt;br /&gt;
Die Menge an Zucker im Getränk hat starken Einfluss auf den Alkoholgehalt, da dieser von der Hefe zu Alkohol verarbeitet wird. Ist zu wenig Zucker im Getränk, so erreicht das Endgetränk nicht seinen maximal möglichen Alkoholgehalt. Es könnte ebenso möglich sein, dass dann noch lebendige Hefe im Getränk verbleibt, da der Alkoholgehalt zu gering ist um diese abzutöten. Zu viel Zucker im Gegenzug ist quasi eine Verschwendung bzw. wird von vielen als nachteilig für die Geschmacksbildung empfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saft ===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich können alle Säfte zur Weinherstellung verwendet werden. Es gibt jedoch hier große Unterschiede und einige Fruchtsäfte können eine echte Herausforderung darstellen. Für alle Säfte gilt jedoch, dass diese keine Konservierungsmittel beinhalten dürfen. Ein Anteil Ascobnin-Säure (Vitamin-C) ist nicht schädlich und wird von Winzern häufig als Schutz vor Schimmel und Pilzbildung hinzugefügt.  Die Hefe scheint hiergegen relativ resistent zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mengenberechnung ===&lt;br /&gt;
Als Grundsatz kann folgendes verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1g Hefe pro 1l (bei Mengen und 4l sind jedoch 2/3g auch ein sehr guter Wert)&lt;br /&gt;
* 17g Zucker pro Prozentpunkt Alkoholgehalt im Endprodukt pro Liter&lt;br /&gt;
** der bereits im Saft enthaltene Zucker muss hierbei mit einbezogen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kaliumdisulfit ===&lt;br /&gt;
Diese pulverartige Substanz wird beim Abstich des Weines vom Gär- ins Zielgefäß hinzugefügt. Im Zielgefäß reagiert dieses mit der Säure des Weins wobei sich SO² bildet. Dieses erfüllt dann zwei Funktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antioxidation: es bindet freien Sauerstoff welcher sonst zu Oxidation führen könnte. Dies würde man später z.B. an einer Braunfärbung des Weins erkennen und natürlich auch am Geschmack.&lt;br /&gt;
* Mikrobakterielle Wirkung: Es tötet Mikroben und Bakterien im Wein. Hefe ist zu diesem Zeitpunkt eh unerwünscht und besitzt eh eine gewisse Resistenz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Regelfall wird es im Zielgefäß vor dem Abstich hinzugefügt und zuvor in etwas Wein oder Wasser aufgelöst um eine Klumpenbildung zu vermeiden. Als Faustformel können 0,1g pro Liter Wein verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gärvorgang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärspund ====&lt;br /&gt;
Der Gärspund wird auf die Öffnung des Gärballons montiert und mit Wasser gefüllt. Dieses Verhindert das Eindringen von Luft und Insekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärballon ====&lt;br /&gt;
Das Gefäß in dem der Gärvorgang stattfindet. Der lediglich mit Luft gefüllt Bereich in der Flasche wird als Steigraum bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorbereiten der Geräte ====&lt;br /&gt;
Alle Gegenstände, welche später mit dem Wein in Verbindung kommen, müssen vorher zeitnah gereinigt werden. Es sollte geprüft werden, ob alle notwendigen Gerätschaften vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ansetzen des Weines ====&lt;br /&gt;
Ziel ist es immer, das Gärgefäß möglichst weit zu füllen um so wenig Sauerstoff wie möglich im Gefäß zu haben. Die Zucker sowie Hefemenge muss anhand der Zielmenge berechnet werden. Hierbei muss ebenso beachtet werden, was für einen maximalen Alkoholgehalt die verwendete Hefe erlaubt. Nachdem Saft, Zucker und Hefe in den Gärballon hinzugefügt wurden, sollte durch vorsichtiges Schwenken der Inhalt etwas vermischt werden. Anschließend wird das Gefäß mit dem Gärspund verschlossen, welcher mit etwas Wasser gegen eindringenden Sauerstoff gesichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärphase ====&lt;br /&gt;
Der Wein sollte nun an einem warmen Ort bei ca. 18°C - 24°C und vor Licht geschützt gelagert werden. Nach kurzer Zeit sollte sich am Gärspund eine stetige Folge von CO2-Blasen beobachten lassen. Die Gärphase dauert solange an, bis entweder der Zucker komplett von der Hefe verbraucht wurde oder der Alkoholgehalt die Hefe abgetötet hat. Beide Fälle lassen sich daran erkennen, dass  keine CO2-Blasen mehr durch den Gärspund wandern und der Wasser auf beiden Seiten des Gärspunds auf gleicher Höhe sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Abstich ====&lt;br /&gt;
Hat die Gärung aufgehört, kann der sogenannte Abstich des Weins erfolgen. Hierbei wird der Wein, welcher vermutlich noch trüb ist, vom am Boden des Gefäßes gesammelter Hefe und Schwebstoffe getrennt. Hierzu wird ein Weinheber benutzt sowie ein oder mehrere Gefäße. Im Zielgefäß sollte zuvor die passende Menge Kaliumdisulfit hinzugefügt werden. Es sollte beim Transfer des Weines darauf geachtet werden, dass der Schlauch im Gärballon nicht den Boden bzw. die dortigen Ablagerungen berührt bzw. ansaugt. Im Zielgefäß sollte der Schlauch möglichst den Boden erreichen um ein &amp;quot;Einplätschern&amp;quot; des Weins zu vermeiden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1327</id>
		<title>Farblehre</title>
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		<updated>2026-04-25T09:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haare ===&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metall ===&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbrad ==&lt;br /&gt;
Der sog. Farbkreis stellt die Primär- und Sekundärfaben als Kreis dar.[[File:Farbkreis.png|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primärfarben ===&lt;br /&gt;
Dies sind Farben, welche nicht durch das Mischen von anderen Farben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rot&lt;br /&gt;
* gelb&lt;br /&gt;
* blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekundärfarben ===&lt;br /&gt;
Sind Farben welche durch das alleinige Mischen von Primärfarben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grün (blau + gelb)&lt;br /&gt;
* violett (blau + rot)&lt;br /&gt;
* orange (rot + gelb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.canva.com/colors/color-wheel/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Weinherstellung&amp;diff=1326</id>
		<title>Weinherstellung</title>
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		<updated>2026-04-12T15:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;Auf dieser Seite wird Wissen zum Thema gesammelt, wie man selbst Wein herstellt. Als Basis für die selbst hergestellten Weine wird im Regelfall ein Fruchtsaft verwendet. Trauben kommen nicht zum Einsatz.  == Allgemein == Alkohol im Wein wird von Hefe hergestellt, welche sich entweder auf den verwendeten Früchten befindet (Naturhefe) oder selbst hinzugefügt wird. Diese Hefe verarbeitet den Zucker im Saft in Alkohol. Als Nebenprodukt entstehen  nicht zu unterschätzende...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite wird Wissen zum Thema gesammelt, wie man selbst Wein herstellt. Als Basis für die selbst hergestellten Weine wird im Regelfall ein Fruchtsaft verwendet. Trauben kommen nicht zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Alkohol im Wein wird von Hefe hergestellt, welche sich entweder auf den verwendeten Früchten befindet (Naturhefe) oder selbst hinzugefügt wird. Diese Hefe verarbeitet den Zucker im Saft in Alkohol. Als Nebenprodukt entstehen  nicht zu unterschätzende CO2 Mengen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zutaten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hefe ===&lt;br /&gt;
Hefe besitzt eine gewisse Resistenz gegen Alkohol. Um so größer diese ist um so höher ist der Alkoholgehalt später im Endprodukt.  Während mit Backhefe bis zu 12% erreicht werden können, ist mit Spezialhefen bis zu 18% möglich. Der Alkoholanteil ist begrenzt,  da die Hefe dadurch den Alkohol abgetötet wird und somit der Gärprozess endet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hefe braucht eigentlich nur Wasser und Zucker zur Alkoholherstellung. Luft ist für diesen Prozess ebenso nicht notwendig, es handelt sich folglich um einen anaerober Prozess. Es sollte jedoch beachtet werden, für welche Temperatur die verwendete Hefe ausgelegt ist. Grundsätzlich sollte die Gärung bei einer Temperatur von über 20°C erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EC-1118 Hefe ist eine weit verwendete sog. Champagner-Hefe welche bis zu 18% Alkoholgehalt erreichen kann und häufig im Amateur-Bereich angewendet wird. Es ist noch zu erwähnen, dass Hefe-Pilze sich während der Gärung vermehren. Eine zu geringe Menge Hefe sorgt in der Folge dann nur dafür, dass der Gärprozess länger dauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zucker ===&lt;br /&gt;
Die Menge an Zucker im Getränk hat starken Einfluss auf den Alkoholgehalt, da dieser von der Hefe zu Alkohol verarbeitet wird. Ist zu wenig Zucker im Getränk, so erreicht das Endgetränk nicht seinen maximal möglichen Alkoholgehalt. Es könnte ebenso möglich sein, dass dann noch lebendige Hefe im Getränk verbleibt, da der Alkoholgehalt zu gering ist um diese abzutöten. Zu viel Zucker im Gegenzug ist quasi eine Verschwendung bzw. wird von vielen als nachteilig für die Geschmacksbildung empfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saft ===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich können alle Säfte zur Weinherstellung verwendet werden. Es gibt jedoch hier große Unterschiede und einige Fruchtsäfte können eine echte Herausforderung darstellen. Für alle Säfte gilt jedoch, dass diese keine Konservierungsmittel beinhalten dürfen. Ein Anteil Ascobnin-Säure (Vitamin-C) ist nicht schädlich und wird von Winzern häufig als Schutz vor Schimmel und Pilzbildung hinzugefügt.  Die Hefe scheint hiergegen relativ resistent zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mengenberechnung ===&lt;br /&gt;
Als Grundsatz kann folgendes verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1g Hefe pro 1l (bei Mengen und 4l sind jedoch 2/3g auch ein sehr guter Wert)&lt;br /&gt;
* 17g Zucker pro Prozentpunkt Alkoholgehalt im Endprodukt pro Liter&lt;br /&gt;
** der bereits im Saft enthaltene Zucker muss hierbei mit einbezogen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gärvorgang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärspund ====&lt;br /&gt;
Der Gärspund wird auf die Öffnung des Gärballons montiert und mit Wasser gefüllt. Dieses Verhindert das Eindringen von Luft und Insekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gärballon ====&lt;br /&gt;
Das Gefäß in dem der Gärvorgang stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<title>Rezepte</title>
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		<updated>2026-04-12T15:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
[[Butter Chicken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chili con Carne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gemüsepaste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Germknödel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Griesschnitten mit Rhabarberkompott]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karotten kochen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ofengemuese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pfefferhähnchen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Puderzucker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rotkohl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getraenke ==&lt;br /&gt;
[[Waterdrops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cocktails]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eiskaffee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Likör]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rhabarber Sirup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chai-Sirup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Weinherstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sauce ==&lt;br /&gt;
[[Curry Dattel Dipp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gyros Marinade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Käsedip für Nachos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Käsesauce]] für Nudeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tzaziki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Backen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apfel-Pudding-Blechkuchen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bananen Haselnuss Kekse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Belgische Waffeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Belgische Waffeln herzhaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ciabatta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Haselnuss Makronen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kokosmakronen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zwetschgen-Blechkuchen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerichtsvorschlaege ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Haehnchenschenkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Backfischstaebchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|Bic Mac Rolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Butterchicken + Reis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Bratwurst mit Bratkartoffeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chili con Carne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Cordon Bleu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Cremiges Erdnusshaehnchen + Reis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Curryhaehnchen mit Reis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Currywurst Pommes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Doener ohne Brot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Doener selbstgemachte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Eierpfannkuchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Geraeucherte Makrele mit Brot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Geschnetzeltes + Reis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Gulasch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gyros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Kohlrabi Moehren Eintopf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Köttbullar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|Knusperente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lachs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lasagne Aldi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lasagne Edeka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lasagne selbstgemacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nudeln mit Tomatensosse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pizza TK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Sambal Schnitzel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Schweinenackensteak Rustikal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spaghetti Bolognese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spaghetti Kaese Sahne Sauce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spaghetti Napoli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spitzkohlpfanne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Tortellini Gemuese Kaese Pfanne + Nudeln&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnellgerichte ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spaghetti Napoli&lt;br /&gt;
|Tortellini Pfanne&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fertig-Lasagne&lt;br /&gt;
|Glas-Nudelsosse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TK Pizza&lt;br /&gt;
|Calzone&lt;br /&gt;
|Flammkuchen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlemmerfilet&lt;br /&gt;
|Raeucherfisch auf Brot&lt;br /&gt;
|Sahnehering&lt;br /&gt;
|Backfisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backfischstaebchen&lt;br /&gt;
|Lidl-Sushi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cappaccio&lt;br /&gt;
|Doener bestellen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schweine Cordon Bleu&lt;br /&gt;
|Schweine Kottlets&lt;br /&gt;
|Schweinenacken mariniert&lt;br /&gt;
|Cevapcici&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|vorgebruehte Bratwurst&lt;br /&gt;
|grobe rohe Bratwurst&lt;br /&gt;
|Sambal-Schnitzel&lt;br /&gt;
|Currywurst Pommes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gyros / Kraut / Zaziki&lt;br /&gt;
|Nackensteak im Broetchen&lt;br /&gt;
|Englisches Fruehstueck&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chickennuggets&lt;br /&gt;
|Haehnchen Cordon Bleu&lt;br /&gt;
|Haehnchenschenkel&lt;br /&gt;
|Haehnchenfluegel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senfeier&lt;br /&gt;
|Angebratene Putenbrust&lt;br /&gt;
|Halber-Hahn vom Stand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Back-Camenbert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glas-Curry&lt;br /&gt;
|Fertige Suppenschlaeuche&lt;br /&gt;
|Lidl-Salat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Download_von_Modellen&amp;diff=1324</id>
		<title>Download von Modellen</title>
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		<updated>2026-04-01T19:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Link&lt;br /&gt;
!Modell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Artisian Guild&lt;br /&gt;
|https://artisanguildminiatures.com/&lt;br /&gt;
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|My Mini Factory&lt;br /&gt;
|https://www.myminifactory.com/&lt;br /&gt;
|Viele kostenlose Modelle -&amp;gt; Suche nach ''freebies only'' einschränken&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Download_von_Modellen&amp;diff=1323</id>
		<title>Download von Modellen</title>
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		<updated>2026-04-01T19:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ !Name !Link !Modell |- |Artisian Guild |https://artisanguildminiatures.com/ |Gratis-Account kriegen jeden Monat eine freie STL Datei. |- |STL Bundles |https://stlbundles.com/ |Zentrale Übersicht für STL Bundles von diversen Anbietern. |- |Miquel Zavala |https://www.thingiverse.com/mz4250/designs |Entwickler welcher einen Großteil seiner Werke frei zur Verfügung stellt. |}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Link&lt;br /&gt;
!Modell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Artisian Guild&lt;br /&gt;
|https://artisanguildminiatures.com/&lt;br /&gt;
|Gratis-Account kriegen jeden Monat eine freie STL Datei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|STL Bundles&lt;br /&gt;
|https://stlbundles.com/&lt;br /&gt;
|Zentrale Übersicht für STL Bundles von diversen Anbietern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miquel Zavala&lt;br /&gt;
|https://www.thingiverse.com/mz4250/designs&lt;br /&gt;
|Entwickler welcher einen Großteil seiner Werke frei zur Verfügung stellt.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Das_Schwarze_Auge&amp;diff=1322</id>
		<title>Das Schwarze Auge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Das_Schwarze_Auge&amp;diff=1322"/>
		<updated>2026-04-01T18:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Schwarze Auge, kurz: DSA, ist ein deutsches Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel mit nunmehr 40jähriger Geschichte. Ehemals als Konkurrenzprodukt zum damals sehr populären Dungeon &amp;amp; Dragons konzipiert, erfreut es sich vor allem im deutschsprachigen Raum großer Beliebtheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erstellen von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Download von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drucken von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bemalen von Modellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1321</id>
		<title>Farblehre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1321"/>
		<updated>2026-03-31T16:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haare ===&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metall ===&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbrad ==&lt;br /&gt;
Der sog. Farbkreis stellt die Primär- und Sekundärfaben als Kreis dar.[[File:Farbkreis.png|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primärfarben ===&lt;br /&gt;
Dies sind Farben, welche nicht durch das Mischen von anderen Farben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rot&lt;br /&gt;
* gelb&lt;br /&gt;
* blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekundärfarben ===&lt;br /&gt;
Sind Farben welche durch das alleinige Mischen von Primärfarben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grün (blau + gelb)&lt;br /&gt;
* violett (blau + rot)&lt;br /&gt;
* orange (rot + gelb)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1320</id>
		<title>Farblehre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1320"/>
		<updated>2026-03-31T16:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haare ===&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metall ===&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbrad ==&lt;br /&gt;
Der sog. Farbkreis stellt die Primär- und Sekundärfaben als Kreis dar.[[File:Farbkreis.png|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primärfarben ===&lt;br /&gt;
Dies sind Farben, welche nicht durch das Mischen von anderen Farben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rot&lt;br /&gt;
* gelb&lt;br /&gt;
* blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekundärfarben ===&lt;br /&gt;
Sind Farben welche durch das alleinige Mischen von Primärfarben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* grün (blau + gelb)&lt;br /&gt;
* violett (blau + rot)&lt;br /&gt;
* orange (rot + gelb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tertiärfarben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden auf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1319</id>
		<title>Farblehre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1319"/>
		<updated>2026-03-31T16:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haare ===&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metall ===&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbrad ==&lt;br /&gt;
Der sog. Farbkreis stellt die Primär- und Sekundärfaben als Kreis dar.[[File:Farbkreis.png|left|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1318</id>
		<title>Farblehre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1318"/>
		<updated>2026-03-31T16:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haare ===&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metall ===&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steine ===&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbrad ==&lt;br /&gt;
Der sog. Farbkreis zeigt die Primär- und Sekundärfaben als Kreis dar.[[File:Farbkreis.png|left|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1317</id>
		<title>Farblehre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Farblehre&amp;diff=1317"/>
		<updated>2026-03-31T16:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Höchstens 2-3 Farben pro Figur (ausgenommen sind Hauttöne, braun, grau) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haare: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rot: dunkles orange / braun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blond: sandbraun mit grün, wenig gelb (sepia wash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
silber: schwarz grundieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gold: rot / orange grundieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grau mit braunen und grünen Wash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis.png|left|thumb|1024x1024px|Farbkreis mit Angabe von Stimmungen. Gegenüberliegend befindet sich die jeweilige Komplementärfarbe.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=File:Farbkreis.png&amp;diff=1316</id>
		<title>File:Farbkreis.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=File:Farbkreis.png&amp;diff=1316"/>
		<updated>2026-03-31T16:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grafik von https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Farbkreis_mit_CMYK-Werten.svg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Workflow_f%C3%BCr_das_Bemalen_von_Figuren&amp;diff=1315</id>
		<title>Workflow für das Bemalen von Figuren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Workflow_f%C3%BCr_das_Bemalen_von_Figuren&amp;diff=1315"/>
		<updated>2026-03-31T16:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das nachfolgende Dokument beschreibt einen möglichen Workflow zur Bemalung von Figuren. Jeder Schritt bis auf den Schritt 3 sind optional und Verbessern schlussendlich nur das Handling und die Optik des Modells. Die Reihenfolge sowie der Inhalt der Schritte stellt nur eine Momentaufnahme aktuellen Wissensstands dar und wird sich vermutlich ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 1: Figur reinigen ===&lt;br /&gt;
Die Figur in lauwarmen Wasser mit etwas Spülmittel waschen und ggfs. mit einer weichen Zahnbürste reinigen. Anschließend gründlich trocknen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 2: Priming / Grundierung auftragen ===&lt;br /&gt;
Priming beschreibt das Auftragen einer Grundierung auf dem Modell bevor mit dem eigentlichen Malen begonnen wird. Dies verbessert die Haftung der Farbe auf der Figur und verbessert den Fluss der Farbe später beim Bemalen. Als Primer wird die farbartige Flüssigkeit bezeichnet, welche zum Grundieren auf dem Modell entweder mit dem Pinsel oder Airbrush aufgetragen wird. Primer sind zumeist farblos gehalten von hell bis dunkel, also von fast weiß bis schwarz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 3: Bemalen mit Grundfarben ===&lt;br /&gt;
Hier gibt es nichts zu sagen...  Farben auswählen, auftragen und irgendwie dabei Spaß haben :-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 4: Wash ===&lt;br /&gt;
Mit einem Pinsel großzügig einen passenden Wash auftragen und überflüssige Farbe anschließend entfernen. Siehe [[Wash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 5: Dry-Brush ===&lt;br /&gt;
Siehe [[Dry-Brushing]]. Eventuell macht es Sinn, bereits vor dem Wash diesen Schritt durchzuführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 6: Highlights nachtragen ===&lt;br /&gt;
Nach dem Wash können nochmal mit den Farben Highlights auf der Figur nachgezeichnet werden. Dies kann z.B. an den Stellen Sinn ergeben, die durch den [[Wash]] zu stark abgedunkelt wurden oder ihre Leuchtkraft verloren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 7: Versiegelung ===&lt;br /&gt;
Ist man mit der Bemalung zufrieden, bietet sich eine Versiegelung mit einem Klarlack an. Dies verhindert ein Reagieren der wasserlöslichen Acrylfarben z.B. mit Schweiß und anderen Flüssigkeiten... igitt. Diese Klarlacke werden häufig Varnish genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Klarlacke stehen drei Typen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* matt&lt;br /&gt;
* seidenartig (?)&lt;br /&gt;
* glänzend&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Workflow_f%C3%BCr_das_Bemalen_von_Figuren&amp;diff=1314</id>
		<title>Workflow für das Bemalen von Figuren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Workflow_f%C3%BCr_das_Bemalen_von_Figuren&amp;diff=1314"/>
		<updated>2026-03-31T16:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;== Hinweise == Das nachfolgende beschreibt einen möglichen Workflow zur Bemalung von Figuren. Jeder Schritt bis auf den Schritt 3 sind optional und Verbessern schlussendlich nur das Handling und die Optik des Modells. Die Reihenfolge sowie der Inhalt der Schritte stellt nur eine Momentaufnahme aktuellen Wissensstands dar und wird sich vermutlich ändern.  == Ablauf ==  === Schritt 1: Figur reinigen === Die Figur in lauwarmen Wasser mit etwas Spülmittel waschen und ggfs...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das nachfolgende beschreibt einen möglichen Workflow zur Bemalung von Figuren. Jeder Schritt bis auf den Schritt 3 sind optional und Verbessern schlussendlich nur das Handling und die Optik des Modells. Die Reihenfolge sowie der Inhalt der Schritte stellt nur eine Momentaufnahme aktuellen Wissensstands dar und wird sich vermutlich ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 1: Figur reinigen ===&lt;br /&gt;
Die Figur in lauwarmen Wasser mit etwas Spülmittel waschen und ggfs. mit einer weichen Zahnbürste reinigen. Anschließend gründlich trocknen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 2: Priming / Grundierung auftragen ===&lt;br /&gt;
Priming beschreibt das Auftragen einer Grundierung auf dem Modell bevor mit dem eigentlichen Malen begonnen wird. Dies verbessert die Haftung der Farbe auf der Figur und verbessert den Fluss der Farbe später beim Bemalen. Als Primer wird die farbartige Flüssigkeit bezeichnet, welche zum Grundieren auf dem Modell entweder mit dem Pinsel oder Airbrush aufgetragen wird. Primer sind zumeist farblos gehalten von hell bis dunkel, also von fast weiß bis schwarz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 3: Bemalen mit Grundfarben ===&lt;br /&gt;
Hier gibt es nichts zu sagen...  Farben auswählen, auftragen und irgendwie dabei Spaß haben :-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 4: Wash ===&lt;br /&gt;
Mit einem Pinsel großzügig einen passenden Wash auftragen und überflüssige Farbe anschließend entfernen. Siehe [[Wash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 5: Dry-Brush ===&lt;br /&gt;
Siehe [[Dry-Brushing]]. Eventuell macht es Sinn, bereits vor dem Wash diesen Schritt durchzuführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 6: Highlights nachtragen ===&lt;br /&gt;
Nach dem Wash können nochmal mit den Farben Highlights auf der Figur nachgezeichnet werden. Dies kann z.B. an den Stellen Sinn ergeben, die durch den [[Wash]] zu stark abgedunkelt wurden oder ihre Leuchtkraft verloren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schritt 7: Versiegelung ===&lt;br /&gt;
Ist man mit der Bemalung zufrieden, bietet sich eine Versiegelung mit einem Klarlack an. Dies verhindert ein Reagieren der wasserlöslichen Acrylfarben z.B. mit Schweiß und anderen Flüssigkeiten... igitt. Diese Klarlacke werden häufig Varnish genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Klarlacke stehen drei Typen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* matt&lt;br /&gt;
* seidenartig (?)&lt;br /&gt;
* glänzend&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1313</id>
		<title>Malen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1313"/>
		<updated>2026-03-31T16:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Farblehre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dry-Brushing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Workflow für das Bemalen von Figuren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Das_Schwarze_Auge&amp;diff=1312</id>
		<title>Das Schwarze Auge</title>
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		<updated>2026-03-31T16:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Schwarze Auge, kurz: DSA, ist ein deutsches Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel mit nunmehr 40jähriger Geschichte. Ehemals als Konkurrenzprodukt zum damals sehr populären Dungeon &amp;amp; Dragons konzipiert, erfreut es sich vor allem im deutschsprachigen Raum großer Beliebtheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erstellen von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drucken von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bemalen von Modellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Dry-Brushing&amp;diff=1311</id>
		<title>Dry-Brushing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Dry-Brushing&amp;diff=1311"/>
		<updated>2026-03-31T15:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dry-Brushing ist eine Mal-Technik um Figuren mehr Tiefe und Kontrast zu verleihen. Diese Technik funktioniert besonders gut bei Modellen mit vielen Kanten und Vertiefungen, bringt jedoch auf größeren und vor allem ebenen Flächen wenig bis nichts. Während ein [[Wash]] eine Verdunkelung von Vertiefungen zum Ziel hat, werden beim Dry-Brushing (meist) die Konturen und Erhebungen vom Modell heller eingefärbt. Dies simuliert den unterschiedlichen Einfall von Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Werkzeug ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pinsel für Dry-Brushing&lt;br /&gt;
** es gibt spezielle Dry-Brush Pinsel z.B. von Army Painter, es können aber auch sog. Kosmetik-Pinsel verwendet werden oder, falls nichts besseres vorhanden ist, auch eine normaler Pinsel&lt;br /&gt;
** es sollten nicht die Pinsel verwendet werden, welche für das normale Bemalen genutzt werden, da diese sonst zu schnell Ausfransen&lt;br /&gt;
* Beliebige Farbe (muss nicht verdünnt werden)&lt;br /&gt;
* Papier-Tuch um Farbe vom Pinsel zu entfernen&lt;br /&gt;
* ein Modell zum Bemalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nehme Farbe mit dem Pinsel auf&lt;br /&gt;
* Wische soviel Farbe vom Pinsel auf dem Papier-Tuch ab, bis kaum noch etwas vorhanden ist&lt;br /&gt;
** der Pinsel sollte dann trocken wirken, was der Technik schlussendlich auch seinen Namen verlieh&lt;br /&gt;
* mit kurzen wedelnden Hin- und Her-Bewegungen werden mit dem Pinsel die Konturen des Modells abgegangen oder die unebenen Flächen abgepinselt&lt;br /&gt;
** die Technik ähnelt dem schnellen Entstauben mit einem Pinsel &lt;br /&gt;
** bei Kanten den Pinsel nicht parallel zur Kante bewegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig funktioniert hat, sollte die Farbe vom Dry-Brush fast ausschließlich an den Erhebungen und Kanten des Modell haften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbwahl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einfach die Farbe vom Modell nehmen und etwas aufhellen&lt;br /&gt;
** ein Wash macht quasi das Gegenteil und verdunkelt die Farbe in Vertiefungen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Dry-Brushing&amp;diff=1310</id>
		<title>Dry-Brushing</title>
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		<updated>2026-03-31T15:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;Dry-Brushing ist eine Mal-Technik um Figuren mehr Tiefe und Kontrast zu verleihen. Diese Technik funktioniert besonders gut bei Modellen mit vielen Kanten und Vertiefungen, bringt jedoch auf größeren und vor allem ebenen Flächen wenig bis nichts. Während ein Wash eine Verdunkelung von Vertiefungen zum Ziel hat, werden beim Dry-Brushing (meist) die Konturen und Erhebungen vom Modell heller eingefärbt. Dies simuliert den unterschiedlichen Einfall von Licht.  == Be...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dry-Brushing ist eine Mal-Technik um Figuren mehr Tiefe und Kontrast zu verleihen. Diese Technik funktioniert besonders gut bei Modellen mit vielen Kanten und Vertiefungen, bringt jedoch auf größeren und vor allem ebenen Flächen wenig bis nichts. Während ein [[Wash]] eine Verdunkelung von Vertiefungen zum Ziel hat, werden beim Dry-Brushing (meist) die Konturen und Erhebungen vom Modell heller eingefärbt. Dies simuliert den unterschiedlichen Einfall von Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigtes Werkzeug ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pinsel für Dry-Brushing&lt;br /&gt;
** es gibt spezielle Dry-Brush Pinsel z.B. von Army Painter, es können aber auch sog. Kosmetik-Pinsel verwendet werden oder, falls nichts besseres vorhanden ist, auch eine normaler Pinsel&lt;br /&gt;
** es sollten nicht die Pinsel verwendet werden, welche für das normale Bemalen genutzt werden, da diese sonst zu schnell Ausfransen&lt;br /&gt;
* Beliebige Farbe (muss nicht verdünnt werden)&lt;br /&gt;
* Papier-Tuch um Farbe vom Pinsel zu entfernen&lt;br /&gt;
* ein Modell zum Bemalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nehme Farbe mit dem Pinsel auf&lt;br /&gt;
* Wische soviel Farbe vom Pinsel auf dem Papier-Tuch ab, bis kaum noch etwas vorhanden ist&lt;br /&gt;
** der Pinsel sollte dann trocken wirken, was der Technik schlussendlich auch seinen Namen verlieh&lt;br /&gt;
* mit kurzen wedelnden Hin- und Her-Bewegungen werden mit dem Pinsel die Konturen des Modells abgegangen oder die unebenen Flächen abgepinselt&lt;br /&gt;
** die Technik ähnelt dem schnellen Entstauben mit einem Pinsel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig funktioniert hat, sollte die Farbe vom Dry-Brush fast ausschließlich an den Erhebungen und Kanten des Modell haften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbwahl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einfach die Farbe vom Modell nehmen und etwas aufhellen&lt;br /&gt;
** ein Wash macht quasi das Gegenteil und verdunkelt die Farbe in Vertiefungen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1309</id>
		<title>Malen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1309"/>
		<updated>2026-03-31T15:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Farblehre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dry-Brushing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1308</id>
		<title>Malen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Malen&amp;diff=1308"/>
		<updated>2026-03-31T15:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Farblehre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dry-Brushing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Das_Schwarze_Auge&amp;diff=1307</id>
		<title>Das Schwarze Auge</title>
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		<updated>2026-03-31T11:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Schwarze Auge, kurz: DSA, ist ein deutsches Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel mit nunmehr 40jähriger Geschichte. Ehemals als Konkurrenzprodukt zum damals sehr populären Dungeon &amp;amp; Dragons konzipiert, erfreut es sich vor allem im deutschsprachigen Raum großer Beliebtheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erstellen von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drucken von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bemalen von Modell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1300</id>
		<title>Erstellen von Modellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1300"/>
		<updated>2026-03-30T19:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Heroforge ===&lt;br /&gt;
Link: https://www.heroforge.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Platzhirsch wenn es darum geht, Character-Modelle zu erzeugen. Störend ist jedoch das Preismodell. Der digitale Export einer Figur kostet immer $8. Will man eine bereits bezahlte Figur in z.B. in einer anderen Pose darstellen oder ein Item austauschen, ist wieder der volle Betrag von $8 zu zahlen.  Die Modelle werden in  Bezug auf ihre Qualität gelobt, wobei einigen Benutzer der Look als zu &amp;quot;Comic-Artig&amp;quot; beschreiben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titancraft ===&lt;br /&gt;
Link: https://titancraft.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vize-Platzhirsch so gesehen. Vom Umfang und Funktionalität kleiner als Heroforge, überzeugt Titancraft mit einem anderen Preismodell. Man zahlt lediglich Items mit welcher der eigene Charakter ausgetattet wird und kann diese dann beliebig oft wieder verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eldritch Foundry ===&lt;br /&gt;
Link: https://creator.eldritch-foundry.com/cart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr mächtig, jedoch ist auch hier das Preismodell so gestaltet, dass jeder Download einer Figur mit $7,50 zu Buche schlägt. &lt;br /&gt;
[[File:Image.png|thumb|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hero Mini Maker (Steam/PC) ====&lt;br /&gt;
Link: https://store.steampowered.com/app/1213180/Hero_Mini_Maker/?l=german &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieht nicht sehr vielversprechend aus, zudem sind alle Modelle sehr blockig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1299</id>
		<title>Erstellen von Modellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1299"/>
		<updated>2026-03-30T19:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Heroforge ===&lt;br /&gt;
Link: https://www.heroforge.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Platzhirsch wenn es darum geht, Character-Modelle zu erzeugen. Störend ist jedoch das Preismodell. Der digitale Export einer Figur kostet immer $8. Will man eine bereits bezahlte Figur in z.B. in einer anderen Pose darstellen oder ein Item austauschen, ist wieder der volle Betrag von $8 zu zahlen.  Die Modelle werden in  Bezug auf ihre Qualität gelobt, wobei einigen Benutzer der Look als zu &amp;quot;Comic-Artig&amp;quot; beschreiben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titancraft ===&lt;br /&gt;
Link: https://titancraft.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vize-Platzhirsch so gesehen. Vom Umfang und Funktionalität kleiner als Heroforge, überzeugt Titancraft mit einem anderen Preismodell. Man zahlt lediglich Items mit welcher der eigene Charakter ausgetattet wird und kann diese dann beliebig oft wieder verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eldritch Foundry ===&lt;br /&gt;
Link: https://creator.eldritch-foundry.com/cart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr mächtig, jedoch ist auch hier das Preismodell so gestaltet, dass jeder Download einer Figur mit $7,50 zu Buche schlägt. &lt;br /&gt;
[[File:Image.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hero Mini Maker (Steam/PC) ====&lt;br /&gt;
Link: https://store.steampowered.com/app/1213180/Hero_Mini_Maker/?l=german &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieht nicht sehr vielversprechend aus, zudem sind alle Modelle sehr blockig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=File:Image.png&amp;diff=1298</id>
		<title>File:Image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=File:Image.png&amp;diff=1298"/>
		<updated>2026-03-30T19:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tolles Eulen-Modell&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1297</id>
		<title>Erstellen von Modellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.u2p.org/index.php?title=Erstellen_von_Modellen&amp;diff=1297"/>
		<updated>2026-03-30T18:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot; === Heroforge === Link: https://www.heroforge.com/  Ist der Platzhirsch wenn es darum geht, Character-Modelle zu erzeugen.    === Titancraft === Link: https://titancraft.com/   === Andere ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Heroforge ===&lt;br /&gt;
Link: https://www.heroforge.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Platzhirsch wenn es darum geht, Character-Modelle zu erzeugen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titancraft ===&lt;br /&gt;
Link: https://titancraft.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<title>Das Schwarze Auge</title>
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		<updated>2026-03-30T18:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Schwarze Auge, kurz: DSA, ist ein deutsches Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel mit nunmehr 40jähriger Geschichte. Ehemals als Konkurrenzprodukt zum damals sehr populären Dungeon &amp;amp; Dragons, erfreut es sich vor allem im deutschsprachigen Raum großer Beliebtheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erstellen von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drucken von Modellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bemalen von Modell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<title>Das Schwarze Auge</title>
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		<updated>2026-03-30T18:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Schwarze Auge, kurz: DSA, ist ein deutsches Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel mit nunmehr 40jähriger Geschichte. Ehemals als Konkurrenzprodukt zum damals sehr populären Dungeon &amp;amp; Dragons, erfreut es sich vor allem im deutschsprachigen Raum großer Beliebtheit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<updated>2026-03-24T06:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: Created page with &amp;quot;Hallo Auge!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Auge!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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		<id>http://wiki.u2p.org/index.php?title=Games&amp;diff=1293</id>
		<title>Games</title>
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		<updated>2026-03-24T06:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamura: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiermit sind nur Computer-Spiele gemeint... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dead Cells]]&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve Together]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]]&lt;br /&gt;
* [[Ages of Mages]]&lt;br /&gt;
* [[Ark of Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Vampire Survivers]]&lt;br /&gt;
* [[Das Schwarze Auge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamura</name></author>
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